Comment éviter le scintillement à l'appel de repaint() dans une application, sachant que la méthode de double Buffering que j'utilise dans les applets :
workspace=createImage(X,Y);
screen=workspace.getGraphics();
ne semble pas être acceptée par l'application. J'obtiens le message d'erreur suivant :
Exception in thread "main" Java.lang.NullPointer Exception à l'appel de l'application