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Auteur Sujet :

logiciel de modélisation 3d

n°98776
ginko971
lil_doss
Profil : Membre
Posté le 01-02-2006 à 06:53:33  
 

:hello: bonjour a tous j'aimerais savoir quel logiciel me faudrait-il pour modéliser des kits carrosseries sur ordinateur.merci   :)  

mood
Pub
Posté le 01-02-2006 à 06:53:33  
 

n°98777
Profil sup​primé
Posté le 01-02-2006 à 06:55:45  
 

Euh?
 
Pour un jeu précis ou comme ça?
 
Dans le deuxième cas Blender devrait faire l'affaire... Si c'est la première solution, il faut voir avec les spécifications du jeu lui-même.

n°98778
ginko971
lil_doss
Profil : Membre
Posté le 01-02-2006 à 06:57:58  
 

oui c'est juste comme sa.je lé dessine sur papier mais j'aimerais les voir en 3d.mais on m'avais parler de solid works????est-il bien??


Message édité par ginko971 le 01-02-2006 à 06:59:13
n°98779
grimms
Pingouin Garou illetre
Profil : Fossile
Posté le 01-02-2006 à 07:20:10  
 

Le probleme c'est le cout de tel soft.
en automobile c'est catia qui est utiliser pour ca en mode surfacique.
 
sinon en gratuit blender, moonlight ainsi qu'un soft qu'avait donnez en lien mihai sur le forum et qui semblez interessant.
Ceci dit bon courage pour faire des carrosserie en 3d sans formationcar tu va bien galerer

n°98780
ginko971
lil_doss
Profil : Membre
Posté le 01-02-2006 à 07:23:59  
 

ok merci lol

n°98781
grimms
Pingouin Garou illetre
Profil : Fossile
Posté le 01-02-2006 à 07:47:40  
 

Sinon je precise quand meme. l'interet du surfacique c'est qu'il est plus facile de deformer les formes quand mode solide.
l'autre interet c'est que tu peut ne travaillez qu'avec une face (au lieu de 6 par exemple pour un cube) ce qui permet de reduire les ressources materiel necesaire.

n°98787
mihai
Animé-vore
Profil : Membre
Posté le 01-02-2006 à 09:40:38  
 

bon  grimms a precisé les avantages (il a oublié que modifier une courbe est aussi plus simple qu'un modele volumique... mais la dessus les gens sont partagés (les equipementiers automibiles sont partagés et par ex snecma se retrouve avec des modelisations possedant des objets surf et volumiques... bref la foire parfois ;) )
 
le pb est pas la pourtant car pour travailler chez toi dans ton coin LEGALEMENT blender suffit et aussi (fais une petite recherche sur mes posts ill y a un modeleur CAO francais developé par un groupe de recherche de bordeaux si mes souvenirs sont bons et qui est ENTIEREMENT GRATUIT.
 
voila te fais pas ser a essayer solidW et a pirater car d'un sa te tomberait sur le coin de la figuere et aussi il faut une formation pour des log qui sont plus compliqués ;)

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